„Coin3D“ įgalina realaus laiko 3D redagavimo ir interaktyvių peržiūras

„Coin3D“ įgalina realaus laiko 3D redagavimo ir interaktyvių peržiūras


Anotacija ir 1 įvadas

2 susiję darbai

3 METODAS ir 3.1 Tarpinio serverio valdomas 3D kondicionierius difuzijai

3.2 Interaktyvios kartos darbo eiga ir 3.3 tūrio kondicionuojama rekonstrukcija

4 eksperimentas ir 4.1 palyginimas su įgaliotiniu ir vaizdu pagrįstą 3D generavimą

4.2 Kontroliuojamo 3D objektų generavimo palyginimas, 4.3 interaktyvi generavimas su dalių redagavimu ir 4.4 abliacijos tyrimai

5 Išvados, pripažinimai ir nuorodos

Papildoma medžiaga

A. Įgyvendinimo informacija

B. Daugiau diskusijų

C. Daugiau eksperimentų

3.2 Interaktyvios kartos darbo eiga

Atlikdami 3D modeliavimo užduotis, menininkai greičiausiai pakoreguos tikslinį objektą pirmyn ir atgal ir palaipsniui redaguos vietinę dalį, kad gautų patenkinamų rezultatų. Tačiau interaktyvi 3D objektų generavimas ir peržiūra išlieka atvira problema, nes trūksta smulkių kontrolės galimybių ir lėto rekonstrukcijos greičio (Cheng ir kt., 2023b; Li ir kt., 2023a). Taigi, mes sukuriame naują interaktyvų ir reaguojančią kartos darbo eigą „Coin3D“ sistemoje, kuri visiškai panaudoja vienetų būklės tarpinius sargus, kad būtų lengva ir tiksliai redaguoti, ir pakartotinai naudoja 3D valdymo tūrį interaktyviam peržiūrai.

Procentrinės dalies redagavimas. Kadangi šiurkščiavilnių tarpiniai serveriai daugiausia sukonstruoti su pagrindinių formos elementais, mes suprojektuojame interaktyvią vietinę dalies redagavimo darbo eigą, pagrįstą tarpinio serverio elementais. Tiksliau, vartotojai gali nurodyti tam tikrą kūrinį iš pagrindinių formų ir atkurti gabalo turinį. Pvz., Mes galime atkurti vieną iš moliūgų į raudoną obuolį, nurodydami plokštėje esančią rutulį, kaip parodyta 3 pav. realizuoti redagavimą, neatsižvelgiant į visas sąlygas. Todėl mes siūlome dviejų kelio sąlygų redagavimo schemą, kurioje nagrinėjamos tiek 2D, tiek 3D sąlygos, kaip parodyta 3 pav. Regeneruojantis (dar žinomas kaip užmaskuotas vaizdas į vaizdą) (Meng ir kt., 2021; Zhou ir kt., 2023) su kauke. Tada mes naudojame redaguotą vaizdą kaip vaizdo sąlygą denoizingui. Esant 3D sąlygoms, pirmiausia sukonstruojame 3D funkcijos kaukę, šiek tiek išsiplečiindami užmaskuotą tarpinį serverį, kuris užtikrina sklandų naujai sugeneruoto turinio suliejimą. Tada, atlikdami kiekvieną denoringo žingsnį, mes pakartotinai naudojame talpykloje esantį originalų 3D valdymo tūrį ir tik iš dalies atnaujiname neuždengtą tūrį pagal funkcijos kaukę 𝑀, as:

3.3 Rekonstrukcija su tūriu

Autoriai:

(1) Wenqi Dong iš Zhejiang universiteto ir atliko šį darbą stažuotės metu Pico mieste, „Bytedance“;

(2) Bangbangas Yangas iš „Bytedance“ vienodai prisidėjo prie šio darbo kartu su Wenqi Dong;

(3) Lin Ma, TeDance;

(4) Xiao Liu, Bytedance;

(5) Liyuan Cui, Zhejiang universitetas;

(6) Hujun Bao, Zhejiang universitetas;

(7) Yuewen Ma, Bytedance;

(8) Zhaopeng Cui, atitinkamas autorius iš Zhejiang universiteto.




Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Miesto naujienos - Šeimos gydytojai - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai -